生态延伸 · 链上游戏

社交之上的链上游戏

基于 NEXUS 同一链上身份与代币经济,在群聊与商城之上叠加竞技、任务与奖励玩法,让社群互动更有趣味与激励。

链上游戏模块正在规划中,当前可通过 Entity 代币经济、群聊互动与佣金激励搭建游戏化社群玩法。以下为设计方向与生态集成能力。

游戏 能力方向

社交入口、链上资产、可编程规则

群聊内竞技

在 MLS 加密群内发起对战、排行榜与赛季,关系即战队。

链上任务奖励

完成任务触发 Entity 代币或权益发放,奖励路径链上可验证。

代币互通

游戏奖励与商城、聊天生态共享同一链上资产层。

社群留存

游戏化互动增强群组活跃,降低成员流失。

可治理规则

游戏规则通过 DAO 提案调整,链上可审计。

典型 场景

聊天、商城、游戏三位一体

1

群聊 + 竞技

加密群内发起积分赛或排行榜,赛季结束链上发放 Entity 代币奖励。

2

商城 + 任务

购买商品解锁游戏任务,完成任务获得折扣或额外通证。

3

分佣 + 拉新

推荐新玩家加入群组并完成首局,触发透明链上分佣。

与核心生态的集成

共享 ChatUserId 与链上身份,无需重复注册

Entity 代币作为游戏奖励与商城支付媒介

GroupRobot TEE Bot 可自动化赛事管理与反作弊

从聊天社交开始

先建立加密群组与社群关系,再叠加游戏化玩法。